Was ist die Definition von Gamification?

Die Definition von Gamification ist: Elemente aus Spielen außerhalb von Spielen einsetzen.

‚Spiel‘ meint hier vor allem game und bezeichnet Handlungen, die auf Regeln basieren und auf Ziele gerichtet sind (z. B. Videospiele). Davon zu unterscheiden ist play, also freies oder spontanes Verhalten (z. B. Spielen mit Action-Figuren).

Die Elemente betreffen die Gestaltung des Spiels (z. B. Punkte und Wettbewerb), nicht die Technik (z. B. Grafik-Software oder Controller).

Eng verwandt mit Gamification sind Serious Games, also Spiele, die den Nutzer unterhalten und belehren. Der Unterschied ist: Serious Games sind vollwertige Spiele, bei Gamification werden nur Elemente aus Spielen verwendet.

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Weiterführender Artikel: Gamification | Definition, Elemente und Beispiele

Gamification bedeutet, Elemente aus Spielen außerhalb von Spielen einzusetzen, zum Beispiel in der Bildung oder im Marketing. Häufig verwendet werden Punkte, Abzeichen und Ranglisten. Beispiel: GamificationEine Sprachlern-App vergibt Punkte, wenn man eine Lektion abschließt, und Abzeichen, wenn man beispielsweise 50 Lektionen abgeschlossen hat. Die Nutzer nehmen an einer Liga teil und werden nach Punkten in […]

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